2007年02月24日

うーむ

どうもキャプチャの調子が悪い。
録画開始しようとすると必ず数十秒間フリーズするし
録画中の処理落ちのレベルも以前よりはるかに高い。
容量が減ってきたせいか?
例のガチコンの難易度低下verが完成したから
撮ろうと思ってたのだが。

まぁ時間が治してくれるのを祈ろう。
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2007年02月22日

スミレ色

EXZAMにてエンレドが更新されております。
まだの人は是非。

今回の追加キャラは深紅と紫神真緒の2人。
とりあえずあまりグダグダ書くのもあれなので
2人の0ゲージコンボだけ投下しておこう。
コンボを探す楽しみが無くなるだろ、って人はスルー推奨。
見にくいのは勘弁してくれ。

深紅
基本コンボ(難度★☆☆☆☆)
2A>B>2C>6B>JA>JB>JC>JA>JB>JC>JA>JB>空中投げ
基本中の基本。まずはここから始めよう。

低空ダッシュコンボ(難度★★☆☆☆)
・2A>B>C>低空ダッシュ>JA>JC>空中ダッシュ>JB>JC>B>2C>6B>JA>JB>JC>JA>JB>JC>JA>JB>空中投げ
低空ダッシュを絡めたコンボ。結構猶予はあるのでさほど難しくは無い。

低ダ+裂破コンボ(難度★★☆☆☆)
・2A>B>C>低空ダッシュ>JA>JC>空中ダッシュ>JC>B>B裂破>JA>JB>JC>JA>JB>JC>JA>JB>空中投げ
上のコンボにさらに裂破を絡める。裂破は9ヒットを超えると追撃が難しくなるので要調整。

低ダ+飛翔閃コンボ(難度★★☆☆☆)
・(画面端)2A>B>C>低空ダッシュ>JA>JC>空中ダッシュ>JB>JC>B>C>A飛翔閃>2A>6B>JA>JC>JA>JB>JC>JA>JB>空中投げ
低ダコンボに飛翔閃を絡める。簡単。ただし端限定。

低ダ+紅蓮コンボ(難度★★★☆☆)
・(画面端)2A>B>C>低空ダッシュ>JA>JC>空中ダッシュ>JB>JC>B>2C>6B>JA>JB>JC>JA>JB>紅蓮>空中ダッシュ>JC(ダウン追い討ち)>C>JA>JB>JC>JA>JB>JC>JA>JB>空中投げ
紅蓮は空中ダッシュで追うとJCがダウン追い討ちで間に合う。
割と慣れが必要。

紫神
基本コンボ(難度★☆☆☆☆)
・2A>B>6B>6A>JA>JB>JC>JA>JB>空中投げ
基本。最後はJC>紅月にしてもOK

踏破コンボ(難度★★★☆☆)
・2A>B>6B>2C>B踏破>JA>JB>JC>JA>JB>空中投げ
B踏破空中ヒットは一応追撃できるがタイミングがシビア。
要練習。

端踏破コンボ(難度★★☆☆☆)
・2A>B>6B>2C>B踏破>A>JA>JC>JA>JB>空中投げ
画面端ならB踏破後にAが届く。若干簡単になる。

神楽コンボ(難度★★☆☆☆)
・神楽>JB>JC>2A>〜
神楽始動は威力が高いよ、と。

紅月コンボ(難度★★☆☆☆)
・(画面端)2A>B>6B>6A>JA>JB>JC>紅月>空中ダッシュ>JB>JC>着地>JA>JC>JA>JB>空中投げ
紅月は画面端付近なら空中ダッシュJBが間に合う。
慣れれば簡単。

色々コンボ(難度★★★★☆)
・2A>B>6B>2C>B踏破>JA>JB>JC>紅月>空中ダッシュ>JB>JC>着地>JA>JC>JA>JB>空中投げ
色々混ぜてみる。ちなみに画面中央でも可能。
初心者にはオススメしない。


まぁこんなものか。
色々試して「これだ」と思ったやつを使っていけばいいかと。


最後にガチコンボ投下。

深紅
・JC>空中ダッシュ>JB>JC>空中ダッシュ>JB>JC>B>C>低空ダッシュ>JA>JC>空中ダッシュ>JB>JC>B>2C>裂破弐式>解放>裂破弐式×3>フィニッシュ>2A>C>JA>JB>JC>JA>JB>疾風迅雷>空中ダッシュ>JC>着地>JA>JC>JA>JB>>疾風迅雷>JB>空中投げ

まぁ試してみて。
posted by 焼肉刑事 at 23:52| Comment(3) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月13日

エンジェルトルーパー

まぁ一週間色々あってだな、
アルカナの微妙な良ゲーっぷりとかGGACの微妙な糞ゲーっぷりとか
実習うぜーwとかバービー全然してないやとか
書きたいことは色々あるが、
最優先で書かねばならんことが出来てしまっては仕方あるまいw

というわけで(?)EXZAMで待望の
EMBLEM OF RED ReSHUFFLEのリメイク版が公開されたのですよ。
グラフィックからシステムまで完全な別ゲー。
前作ほどゲームスピードが速くなく初心者にもオススメ。
前作に慣れきっている人は最初は戸惑うかもしれないが。
まだキャラは飛鳥と真緒の二人しかいないが是非。

ということでおふた方の0ゲージコンボだけでも載せておこう。
飛鳥はとくに位置限定が多いので初心者は参考にしてくれ。

御子柴飛鳥
基本エリアル(難度★☆☆☆☆)
2A>B>6B>JA>JB>JC>JA>JB>JC>空中投げ
基本中の基本。ダメージは劣るが最初はこれでエリアルに慣れよう。

基本エリアルその2(難度★★☆☆☆)
2A>B>2C>チェインスパイク>JA>JB>JC>JA>JB>
>JC>空中投げ
これも基本。最初はチェインスパイクからJAへの繋ぎが難しいかも。
慣れれば簡単。

基本エリアルその3(画面端限定)(難度★★☆☆☆)
2A>B>2C>チェインスパイク>C>JA>JB>JC>JA>
>JB>JC>ストライクダガー>空中投げ
画面端限定のコンボ。ダガーの跳ね返りを投げることができる。

ダガーコンボ(画面中央)(難度★★★☆☆)
2A>B>2C>チェインスパイク>前JA>JB>JC>
>ダガー>空中ダッシュ>JC>着地>JA>JB>JC>JB>
>JC>ダガー>空中投げ
ダガーを絡めた基本コンボ。基本にしてこの減りは真緒を超えた。

ダガーコンボその2(画面端)(難度★★★☆☆)
2A>B>2C>チェインスパイク>C>JA>JC>ダガー>
>JC>JB>JC>ダガー>空中投げ
画面端だと空中ダッシュが間に合わないため妥協する。
十分すぎる減り。

投げコン(難度★★☆☆☆)
投げ>ダッシュ>B>6B>JC>JB>JC>空中投げ
投げから追撃できる。非常に安い。


紫上真緒
基本エリアル(難度★☆☆☆☆)
2A>B>6B>6A>JA>JB>JC>JA>JB>空中投げ
基本中の基本。だが普段からこれを使っていく。

基本エリアルその2(画面端)(難度★★☆☆☆)
2A>B>6B>月閃>2A>4C>JA>JB>JC>JA>
>JB>空中投げ
画面端だと月閃が追撃できる。特に難しくないので覚えておこう。

投げコンその1(難度★☆☆☆☆)
神楽>B>6B>JA>JB>JC>JA>JB>空中投げ
コマ投げ始動のコンボ。使いやすく便利。

投げコンその2(難度★★☆☆☆)
神楽>前昇りJB>JC>2A>B>6B>JA>JB>JC>JA>
>JB>空中投げ
神楽はのけぞり時間が長く、昇りJB>下りJCが間に合う。
少しだけ難しくなるがダメージアップに繋がるので覚えておこう。


とりあえずこんなものか。
もっと詳しい攻略はまた今度でー。
posted by 焼肉刑事 at 01:22| Comment(2) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月06日

まーったく

すっかり正月脳になってしまって、いやはや。
バイト先に授業内容入れたファイル置き忘れるとか。
いや、別に予習とかせんからいいんだが、
予習してないと向こうに思われるとうぜーw
何でみんなそんな気合入ってるかなw
と、ダメ人間の主張でした。

で、図に乗って3枚目。
いい台詞ないよorz
yuzukiwall1024.jpg
使用素材:EXZAM 3rdEdition
     ОГОНЬ
     WIND ASYLUM
使用ツール:ペイント
      EDGE
      EasyAccess
      ムビメカ(だから何でよ)
いい加減下手糞さが露呈されてきたか。
posted by 焼肉刑事 at 03:15| Comment(0) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月05日

ねりゃー

今から久々のバイトだ…
何すべきかほっとんど覚えてないあたりかなりやる気がない。
こういう連中が日本の教育をダメにしてるんだよな…

で、出勤する前に調子に乗って2枚目。
kilalawall1024.jpg
使用素材:EXZAM 3rdEdition
     境界線シンドローム
使用ツール:ペイント
      EDGE
      EasyAccess
要するにフォトショをゲットすればいいのだろうか。
posted by 焼肉刑事 at 16:57| Comment(2) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月04日

なんつーか

あまりに暇だったのでこんなん作ってみた。

shinkwall.jpg
使用素材:EXZAM 3rdEdition
     ОГОНЬ
使用ツール:ペイント
      EDGE
      ムビメカ(何でやねん)
      EasyAccess
うん、無謀だったな。
posted by 焼肉刑事 at 18:37| Comment(0) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月01日

こんびねーしょん

別にエンレドとは関係ない記事なんだが
ちょっとテスト前の現実逃避愚痴日記。

俺は色々とPCの特にフリー格ゲーに手を出している。
エンレドとかもその一つなんだが。

もちろん一人でプレイするわけだから
読み合い主体のゲームよりもコンボゲーの方が面白くなるのは仕方が無い。
で、少し思ったのだが、

コンボゲーの大半は男女比で女の方が多いのはなぜだろう

とりあえず手持ちの格ツク作品を羅列。

アイ舞ミー:コンボゲー、ほぼ女性
拳聖少女:コンボゲー、ほぼ女性
ESTIMATED PROCESS:割とコンボゲー、女性寄り
EMBLEM OF RED:割とコンボゲー、女性寄り
Alice Extend:割とコンボゲー、全員女性
CARMINE(紛失):割とコンボゲー、女性寄り
Lunatic Bullet(紛失):コンボゲー、二人とも女性
EVER NIGHTS:割とコンボゲー、男性寄り
剣舞〜極める〜:牽制ゲー、半分ずつくらい
WonderfulWorld:コンボゲー、全員女性
Destruction Desire(紛失):コンボゲー、半分ずつくらい
LIGHT DESTINEY:ヒット確認ゲー、半分ずつくらい
Shadow Arts:割とコンボゲー、全員女性

って多っ!
いや、実はもっとあるんだが紛失したりして思い出せんものがある。

いや、そんなことよりもやはりコンボゲーは女性が多い。
なぜだろう。
posted by 焼肉刑事 at 00:06| Comment(0) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月26日

どぅゆーふぃーる

n時間に及ぶ現実逃避の末、織羽ムビが完成いたしましたー。
ここまでパーツに困らず作れるのも珍しいw
t,o様の誕生日の贈り物ということでひとつ。
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2006年11月22日

ようやく

リアル人生に一区切りついたので
最近モチベ上昇中のエンレドのキャラランクでも語ってみようか。続きを読む
posted by 焼肉刑事 at 00:30| Comment(0) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月19日

俺はまだまだ強くなれる

唐突に真緒や来須に新ネタが浮かんだりしてホクホク。
紫神一族ムビでも作ろうかなw

某人様のブログを見てとぅいんくるを始めようかなと思い立つ。
だがしかしここで問題が。

必要メモリ 512MB
推奨メモリ 768MB
現在のメモリ508MB

はて…いけるのだろうか…
多分グラフィックボードも足りてないだろうしなぁ…
グランドチェイスがギリギリのうちのPCではキツイか。
最近の3D技術はすごいぜw
posted by 焼肉刑事 at 02:25| Comment(0) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月15日

リセットボタンに飛び込んで

うおっ、ホムペをワードで編集したら変な事になってしまったw
見たことの無いタグばっかだしやっぱりメモ帳で安定だな。

そんなわけで新しくコンボムービーを追加しました。
リシャッフルの深紅と紫苑のムービーです。
だれかメインキャラで作ろうかなーとか考えてたら
結局自分のメインが誰なのか分からなかったので;;

中間テスト終わったらホムペのリニューアルをしようかな…
posted by 焼肉刑事 at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月26日

ありえく

EXZAMで新作ゲーム「アリスエクステンド」が公開されております。
説明書見てもらえれば分かりますが実はテストプレイヤーの一人でしたww
何もしてないんですけどねwww

しかし今ビルダーを立ち上げるのが困難な状況なのでHPの更新が出来ませぬorz
ブログか何か更新しやすいものに移転しようかなぁ…
posted by 焼肉刑事 at 00:17| Comment(0) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月17日

ばーすと

エンレドファンサイトとしてたまにはエンレドの話題もせんとな
ってことで現実逃避を兼ねて
各キャラの最大ダメージ検証を行ってみた。
↓重そうなので以下追記続きを読む
posted by 焼肉刑事 at 01:00| Comment(0) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月08日

ばとー

対戦環境がマジで欲しいZE
CPU相手は飽きたZE

その前にリアル人生の山を乗り越えねばなorz
posted by 焼肉刑事 at 00:41| Comment(0) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月30日

ぜろ

ふむ。
うち以外にエンレドの動画を配信しているサイトが出現したのだが。

いい感じに触発されてしまったではないかwwww

にしてもPCスペックの差に絶望した。
デスクトップいるよな絶対orz

何か作りたいけどネタが無い。
旧ネタは無印のときにさんざんやってしまったわけで、
新ネタは自然と変更点に依存するわけだが、

<新キャラ>
・千尋
・織羽

<新コンボに発展しそうな新ネタ持ち>
・真尋
・キララ
・瀬名
・ロゼ

<単発ネタのみでイマイチ発展しにくそうなネタ持ち>
・飛鳥
・真緒
・深紅
・来須
・紫神

<素敵に前作と一緒>
・紫苑


何だ、こうやって羅列してみれば結構やれそうじゃん。
まぁ真尋とかEX鉄山の変更だけやけども。


焼肉はまだ生きてます。
posted by 焼肉刑事 at 01:00| Comment(0) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月03日

むびー

早速コンボムービー作りましたw
以下のアドレスからどうぞ。
パスワードは「asuka」
ちなみに古いムビも大量にアップしておりますが
EORReMovieってフォルダの中に最新のがあります。
大量のネタバレを含むため
ある程度プレイしてからのほうがオススメです。

http://www.filebank.co.jp/guest/afx63080/eormovie

個人的に真緒の対瀬名勝利台詞はワロタ
posted by 焼肉刑事 at 00:09| Comment(0) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月02日

れびゅー

さて全キャラのエンディングも見たことだし考察するか。

・御子柴飛鳥
 新技追加でコンボ中に画面端に持っていきやすくなった。
 くらいじゃないか…?前と大差ない。
 ただ攻撃力は上がっている。

・紫上真緒
 焔紅葉と画竜点睛が補正の影響を受けるようになった。
 つまり攻撃力大幅ダウン。
 ていうか攻撃後の状況もよく補正の影響も受けない投げがあるので
 焔紅葉は完全な死に技化。対空に使える程度。
 さらに新技も使いどころが微妙。

・深紅
 新技のコマンドが分からん(泣)66+Bだと思うんだが。
 どうしてもダッシュが暴発してしまうわな。
 状況限定だが投げが追撃できるようになったりで攻撃力UP。
 基本は前作と大差ない。

・相原真尋
 交代という特殊能力をひっさげて登場。
 真尋単体ならA鉄山が地上ヒットで追撃できたり
 EX鉄山が状況を選ばず追撃できたりで攻撃力UP…
 と思いきや空中投げの追撃の条件が厳しくなり相対的には一緒。
 相変わらずマシンガン性能。

・相原千尋
 ラウンド開始後、コマンドで真尋から交代できる。
 いわば新キャラといえる。
 別に真尋が援護してくれるわけではない(泣)
 コンボが繋げやすい必殺技が多いのだが
 微妙に通常技の出が遅く使いにくい印象。
 攻撃力も平均的。

・キララ
 捕まえた!が補正の影響を受けるようになったのは痛い変更点。
 代りにハイキャンセル対応になったのでさらにコンボが繋がる。
 JCのループ性が下がりコマ投げ後のダメージもダウン。
 大きく弱体化されたと言えるだろう。

・夕霧瀬名
 椿折の削除は痛い変更点だが蹴り刃も十分な性能。
 真尋同様空中投げの追撃可能状況が限定され攻撃力ダウン。
 と思いきや夕霧が相変わらず補正の影響を受けないため
 それほど苦ではない。間違いなく強キャラに位置づけられるだろう。

・ロゼット=シュバルツハルト
 追撃可能な新技などさまざまな状況に対応可能に変更された。
 空中投げが追撃可能になったりエアレイドビートが
 エリアルの締めに使えたりと攻撃力大幅UP。
 ただし相変わらずリーチも判定も微妙。

・狩野来須
 尖角の追撃がやりやすくなりJCループの価値が下がるorz
 他にこれといった変更点はない。

・紫神真緒
 紫上同様焔紅葉と第六天涯が補正の影響を受けるようになり
 攻撃力大幅ダウン。こちらも焔が死に技と化す(泣)
 狂鳴がダウンを奪えなくなり盾としての効力が薄れる。
 代りに多段ヒットになり削り量が上がった。
 新技はすばやい中段技で追撃も可能な優秀技、崩しに使える。
 特に弱体化したわけではなさそうである。

・如月紫苑
 EX疾風閃ループが不可になった。
 …それだけじゃないかな?

・風花織羽
 髪使いな新キャラ。特殊なゲージ持ち。
 通常技に若干使いにくい感があるが攻撃力は高め。
 必殺技は強化されていれば強力なものばかりだが、
 一部の通常技を当てないとゲージが増加しないため
 最初の一撃をどう当てるかが問題となる。
 またコンボ中にどれだけ回収できるかも考えどころ。
 
で、お約束のキャラランク。
変動する可能性大orz

S:瀬名、織羽
A:飛鳥、紫神、紫苑
B:真緒、真尋、キララ、来須
C:深紅、千尋、ロゼ

どうのこうの言った割にはロゼはまた最下層。
たぶんAとBの差はあまりないです。
何せみんな強い気がするんで。
なんてゆーかこれって仕様なの。
posted by 焼肉刑事 at 01:14| Comment(0) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月01日

てゆーかお前

真夜中にエンレド中。
さすがに眠いんで新キャラのコンボだけ置いておきますね。

千尋
・JC>A>B>C>6B>追加B>JA>JB>空中投げ
・JC>A>B>2C>A剛雷拳>ダッシュB>6B>
 >追加B>JA>JB>空中投げ
・投げ>B>6B>追加B>JA>JB>空中投げ
・JC>A>B>C>EX震脚>A剛雷拳>ダッシュB>
 >流星胡蝶脚>B>6B>追加B>JB>JC>旋弓腿>零式

織羽
・JC>2A>2B>JA>JB>JC>JA>JB>空中投げ
・JC>A>B>C>蹴弾>断罪>2B>JB>JC>JB>空中投げ
・JC>2A>C>強化C影>2A>C>蹴弾>断罪>〜
・JC>2A>C>強化C影>2A>C>蹴弾>強化空>2B>
 >JB>JC>JB>空中投げ
・JC>A>B>C>強化C月>2B>JA>JB>
 >JC>JA>JB>空中投げ
・JC>2A>C>強化C影>2A>C>蹴弾>強化空>断罪>
 >2B>JB>JC>JA>JB>JC>アヤトリ

似たようなコンボばかりの羅列orz
まぁこれを参考にしてくれればいいかと。
posted by 焼肉刑事 at 03:38| Comment(0) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

りしゃっほー

今から廃人プレイしてきます。
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2006年07月30日

れっどあーま

半NEET生活の焼肉です。
てか何日ぶりの日記なんだw

今日は部活がなかったので高校の友人と徹マンする。
友人てのはてぃんとHをスタフィのことやけど。
てぃんとHはともかく俺とスタフィはプレイスタイルがはっきりしすぎw
明らかに俺が字一色+大三元狙いなところで
リーチだけで1000点くらいでアガるスタフィは許せんw
結局期待値的に並んでるんで良ゲーでした。

そろそろリシャッフル公開ですね。
動画を見る限り新技とか新ムーヴが盛りだくさんっぽい。
捕まえた!ハイキャンセル引き裂く!とか
夢がひろがりんぐww
早くやりてー。
あと千尋にヒップアタックは賛成www
posted by 焼肉刑事 at 02:46| Comment(2) | TrackBack(0) | EMBLEM OF RED | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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